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0020 #define AR_WOW_PATTERN 0x825C
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0071 #define AR_WOW_BACK_OFF_SHIFT(x) ((x & 0xf) << 27)
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0078 #define AR_WOW_MAGIC_PAT_FOUND 0x00020000
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0083 #define AR_WOW_STATUS(x) (x & (AR_WOW_PATTERN_FOUND_MASK | \
0084 AR_WOW_MAGIC_PAT_FOUND | \
0085 AR_WOW_KEEP_ALIVE_FAIL | \
0086 AR_WOW_BEACON_FAIL))
0087 #define AR_WOW_CLEAR_EVENTS(x) (x & ~(AR_WOW_PATTERN_EN(0xff) | \
0088 AR_WOW_MAGIC_EN | \
0089 AR_WOW_MAC_INTR_EN | \
0090 AR_WOW_BEACON_FAIL | \
0091 AR_WOW_KEEP_ALIVE_FAIL))
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0093 #define AR_WOW2_PATTERN_EN(x) ((x & 0xff) << 0)
0094 #define AR_WOW2_PATTERN_FOUND_SHIFT 8
0095 #define AR_WOW2_PATTERN_FOUND(x) (x & (0xff << AR_WOW2_PATTERN_FOUND_SHIFT))
0096 #define AR_WOW2_PATTERN_FOUND_MASK ((0xff) << AR_WOW2_PATTERN_FOUND_SHIFT)
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0098 #define AR_WOW_STATUS2(x) (x & AR_WOW2_PATTERN_FOUND_MASK)
0099 #define AR_WOW_CLEAR_EVENTS2(x) (x & ~(AR_WOW2_PATTERN_EN(0xff)))
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0101 #define AR_WOW_AIFS_CNT(x) (x & 0xff)
0102 #define AR_WOW_SLOT_CNT(x) ((x & 0xff) << 8)
0103 #define AR_WOW_KEEP_ALIVE_CNT(x) ((x & 0xff) << 16)
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0105 #define AR_WOW_BEACON_FAIL_EN 0x00000001
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0110 #define AR_WOW_KEEP_ALIVE_DELAY_VALUE 0x000003e8
0111 #define AR_WOW_BMISSTHRESHOLD 0x20
0112 #define AR_WOW_PAT_END_OF_PKT(x) (x & 0xf)
0113 #define AR_WOW_PAT_OFF_MATCH(x) ((x & 0xf) << 8)
0114 #define AR_WOW_PAT_BACKOFF 0x00000004
0115 #define AR_WOW_CNT_AIFS_CNT 0x00000022
0116 #define AR_WOW_CNT_SLOT_CNT 0x00000009
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0118
0119 #define AR_WOW_TRANSMIT_BUFFER 0xe000
0120 #define AR_WOW_TXBUF(i) (AR_WOW_TRANSMIT_BUFFER + ((i) << 2))
0121 #define AR_WOW_KA_DESC_WORD2 0xe000
0122 #define AR_WOW_TB_PATTERN(i) (0xe100 + (i << 8))
0123 #define AR_WOW_TB_MASK(i) (0xec00 + (i << 5))
0124 #define AR_WOW_PATTERN_SUPPORTED_LEGACY 0xff
0125 #define AR_WOW_PATTERN_SUPPORTED 0xffff
0126 #define AR_WOW_LENGTH_MAX 0xff
0127 #define AR_WOW_LEN1_SHIFT(_i) ((0x3 - ((_i) & 0x3)) << 0x3)
0128 #define AR_WOW_LENGTH1_MASK(_i) (AR_WOW_LENGTH_MAX << AR_WOW_LEN1_SHIFT(_i))
0129 #define AR_WOW_LEN2_SHIFT(_i) ((0x7 - ((_i) & 0x7)) << 0x3)
0130 #define AR_WOW_LENGTH2_MASK(_i) (AR_WOW_LENGTH_MAX << AR_WOW_LEN2_SHIFT(_i))
0131 #define AR_WOW_LEN3_SHIFT(_i) ((0xb - ((_i) & 0xb)) << 0x3)
0132 #define AR_WOW_LENGTH3_MASK(_i) (AR_WOW_LENGTH_MAX << AR_WOW_LEN3_SHIFT(_i))
0133 #define AR_WOW_LEN4_SHIFT(_i) ((0xf - ((_i) & 0xf)) << 0x3)
0134 #define AR_WOW_LENGTH4_MASK(_i) (AR_WOW_LENGTH_MAX << AR_WOW_LEN4_SHIFT(_i))
0135
0136 #endif