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OSCL-LXR

 
 

    


0001 .. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
0002 
0003 :Original: :ref:`Documentation/process/management-style.rst <managementstyle>`
0004 :Translator: Alex Shi <alex.shi@linux.alibaba.com>
0005 
0006 .. _cn_managementstyle:
0007 
0008 Linux内核管理风格
0009 =================
0010 
0011 这是一个简短的文档,描述了Linux内核首选的(或胡编的,取决于您问谁)管理风格。
0012 它的目的是在某种程度上参照 :ref:`process/coding-style.rst <codingstyle>`
0013 主要是为了避免反复回答 [#cnf1]_ 相同(或类似)的问题。
0014 
0015 管理风格是非常个人化的,比简单的编码风格规则更难以量化,因此本文档可能与实
0016 际情况有关,也可能与实际情况无关。起初它是一个玩笑,但这并不意味着它可能不
0017 是真的。你得自己决定。
0018 
0019 顺便说一句,在谈到“核心管理者”时,主要是技术负责人,而不是在公司内部进行传
0020 统管理的人。如果你签署了采购订单或者对你的团队的预算有任何了解,你几乎肯定
0021 不是一个核心管理者。这些建议可能适用于您,也可能不适用于您。
0022 
0023 首先,我建议你购买“高效人的七个习惯”,而不是阅读它。烧了它,这是一个伟大的
0024 象征性姿态。
0025 
0026 .. [#cnf1] 本文件并不是通过回答问题,而是通过让提问者痛苦地明白,我们不知道
0027    答案是什么。
0028 
0029 不管怎样,这里是:
0030 
0031 .. _cn_decisions:
0032 
0033 1)决策
0034 -------
0035 
0036 每个人都认为管理者做决定,而且决策很重要。决定越大越痛苦,管理者就必须越高级。
0037 这很明显,但事实并非如此。
0038 
0039 最重要的是 **避免** 做出决定。尤其是,如果有人告诉你“选择(a)或(b),
0040 我们真的需要你来做决定”,你就是陷入麻烦的管理者。你管理的人比你更了解细节,
0041 所以如果他们来找你做技术决策,你完蛋了。你显然没有能力为他们做这个决定。
0042 
0043 (推论:如果你管理的人不比你更了解细节,你也会被搞砸,尽管原因完全不同。
0044 也就是说,你的工作是错的,他们应该管理你的才智)
0045 
0046 所以最重要的是 **避免** 做出决定,至少是那些大而痛苦的决定。做一些小的
0047 和非结果性的决定是很好的,并且使您看起来好像知道自己在做什么,所以内核管理者
0048 需要做的是将那些大的和痛苦的决定变成那些没有人真正关心的小事情。
0049 
0050 这有助于认识到一个大的决定和一个小的决定之间的关键区别是你是否可以在事后修正
0051 你的决定。任何决定都可以通过始终确保如果你错了(而且你一定会错),你以后总是
0052 可以通过回溯来弥补损失。突然间,你就要做两个无关紧要的决定,一个是错误的,另
0053 一个是正确的。
0054 
0055 人们甚至会认为这是真正的领导能力(咳,胡说,咳)。
0056 
0057 因此,避免重大决策的关键在于避免做那些无法挽回的事情。不要被引导到一个你无法
0058 逃离的角落。走投无路的老鼠可能很危险——走投无路的管理者真可怜。
0059 
0060 事实证明,由于没有人会愚蠢到让内核管理者承担巨大的财政责任,所以通常很容易
0061 回溯。既然你不可能浪费掉你无法偿还的巨额资金,你唯一可以回溯的就是技术决策,
0062 而回溯很容易:只要告诉大家你是个不称职的傻瓜,说对不起,然后撤销你去年让别
0063 人所做的毫无价值的工作。突然间,你一年前做的决定不在是一个重大的决定,因为
0064 它很容易被推翻。
0065 
0066 事实证明,有些人对接受这种方法有困难,原因有两个:
0067 
0068  - 承认你是个白痴比看起来更难。我们都喜欢保持形象,在公共场合说你错了有时
0069    确实很难。
0070  - 如果有人告诉你,你去年所做的工作终究是不值得的,那么对那些可怜的低级工
0071    程师来说也是很困难的,虽然实际的 **工作** 很容易删除,但你可能已经不可
0072    挽回地失去了工程师的信任。记住:“不可撤销”是我们一开始就试图避免的,
0073    而你的决定终究是一个重大的决定。
0074 
0075 令人欣慰的是,这两个原因都可以通过预先承认你没有任何线索,提前告诉人们你的
0076 决定完全是初步的,而且可能是错误的事情来有效地缓解。你应该始终保留改变主意
0077 的权利,并让人们 **意识** 到这一点。当你 **还没有** 做过真正愚蠢的事情的时
0078 候,承认自己是愚蠢的要容易得多。
0079 
0080 然后,当它真的被证明是愚蠢的时候,人们就转动他们的眼珠说“哎呀,下次不要了”。
0081 
0082 这种对不称职的先发制人的承认,也可能使真正做这项工作的人也会三思是否值得做。
0083 毕竟,如果他们不确定这是否是一个好主意,你肯定不应该通过向他们保证他们所做
0084 的工作将会进入(内核)鼓励他们。在他们开始一项巨大的努力之前,至少让他们三
0085 思而后行。
0086 
0087 记住:他们最好比你更了解细节,而且他们通常认为他们对每件事都有答案。作为一
0088 个管理者,你能做的最好的事情不是灌输自信,而是对他们所做的事情进行健康的批
0089 判性思考。
0090 
0091 顺便说一句,另一种避免做出决定的方法是看起来很可怜的抱怨 “我们不能两者兼
0092 得吗?” 相信我,它是有效的。如果不清楚哪种方法更好,他们最终会弄清楚的。
0093 最终的答案可能是两个团队都会因为这种情况而感到沮丧,以至于他们放弃了。
0094 
0095 这听起来像是一个失败,但这通常是一个迹象,表明两个项目都有问题,而参与其中
0096 的人不能做决定的原因是他们都是错误的。你最终会闻到玫瑰的味道,你避免了另一
0097 个你本可以搞砸的决定。
0098 
0099 2)人
0100 -----
0101 
0102 大多数人都是白痴,做一名管理者意味着你必须处理好这件事,也许更重要的是,
0103 **他们** 必须处理好你。
0104 
0105 事实证明,虽然很容易纠正技术错误,但不容易纠正人格障碍。你只能和他们的和
0106 你的(人格障碍)共处。
0107 
0108 但是,为了做好作为内核管理者的准备,最好记住不要烧掉任何桥梁,不要轰炸任何
0109 无辜的村民,也不要疏远太多的内核开发人员。事实证明,疏远人是相当容易的,而
0110 亲近一个疏远的人是很难的。因此,“疏远”立即属于“不可逆”的范畴,并根据
0111 :ref:`cn_decisions` 成为绝不可以做的事情。
0112 
0113 这里只有几个简单的规则:
0114 
0115  (1) 不要叫人笨蛋(至少不要在公共场合)
0116  (2) 学习如何在忘记规则(1)时道歉
0117 
0118 问题在于 #1 很容易去做,因为你可以用数百万种不同的方式说“你是一个笨蛋” [#cnf2]_
0119 有时甚至没有意识到,而且几乎总是带着一种白热化的信念,认为你是对的。
0120 
0121 你越确信自己是对的(让我们面对现实吧,你可以把几乎所有人都称为坏人,而且你
0122 经常是对的),事后道歉就越难。
0123 
0124 要解决此问题,您实际上只有两个选项:
0125 
0126  - 非常擅长道歉
0127  - 把“爱”均匀地散开,没有人会真正感觉到自己被不公平地瞄准了。让它有足够的
0128    创造性,他们甚至可能会觉得好笑。
0129 
0130 选择永远保持礼貌是不存在的。没有人会相信一个如此明显地隐藏了他们真实性格的人。
0131 
0132 .. [#cnf2] 保罗·西蒙演唱了“离开爱人的50种方法”,因为坦率地说,“告诉开发者
0133    他们是D*CKHEAD" 的100万种方法都无法确认。但我确信他已经这么想了。
0134 
0135 3)人2 - 好人
0136 -------------
0137 
0138 虽然大多数人都是白痴,但不幸的是,据此推论你也是白痴,尽管我们都自我感觉良
0139 好,我们比普通人更好(让我们面对现实吧,没有人相信他们是普通人或低于普通人),
0140 我们也应该承认我们不是最锋利的刀,而且会有其他人比你更不像白痴。
0141 
0142 有些人对聪明人反应不好。其他人利用它们。
0143 
0144 作为内核维护人员,确保您在第二组中。接受他们,因为他们会让你的工作更容易。
0145 特别是,他们能够为你做决定,这就是游戏的全部内容。
0146 
0147 所以当你发现一个比你聪明的人时,就顺其自然吧。你的管理职责在很大程度上变成
0148 了“听起来像是个好主意——去尝试吧”,或者“听起来不错,但是XXX呢?”“。第二个版
0149 本尤其是一个很好的方法,要么学习一些关于“XXX”的新东西,要么通过指出一些聪明
0150 人没有想到的东西来显得更具管理性。无论哪种情况,你都会赢。
0151 
0152 要注意的一件事是认识到一个领域的伟大不一定会转化为其他领域。所以你可能会向
0153 特定的方向刺激人们,但让我们面对现实吧,他们可能擅长他们所做的事情,而且对
0154 其他事情都很差劲。好消息是,人们往往会自然而然地重拾他们擅长的东西,所以当
0155 你向某个方向刺激他们时,你并不是在做不可逆转的事情,只是不要用力推。
0156 
0157 4)责备
0158 -------
0159 
0160 事情会出问题的,人们希望去责备人。贴标签,你就是受责备的人。
0161 
0162 事实上,接受责备并不难,尤其是当人们意识到这不 **全是** 你的过错时。这让我
0163 们找到了承担责任的最佳方式:为别人承担这件事。你会感觉很好,他们会感觉很好,
0164 没有受到指责. 那谁,失去了他们的全部36GB色情收藏的人,因为你的无能将勉强承
0165 认,你至少没有试图逃避责任。
0166 
0167 然后让真正搞砸了的开发人员(如果你能找到他们)私下知道他们搞砸了。不仅是为
0168 了将来可以避免,而且为了让他们知道他们欠你一个人情。而且,也许更重要的是,
0169 他们也可能是能够解决问题的人。因为,让我们面对现实吧,肯定不是你。
0170 
0171 承担责任也是你首先成为管理者的原因。这是让人们信任你,让你获得潜在的荣耀的
0172 一部分,因为你就是那个会说“我搞砸了”的人。如果你已经遵循了以前的规则,你现
0173 在已经很擅长说了。
0174 
0175 5)应避免的事情
0176 ---------------
0177 
0178 有一件事人们甚至比被称为“笨蛋”更讨厌,那就是在一个神圣的声音中被称为“笨蛋”。
0179 第一个你可以道歉,第二个你不会真正得到机会。即使你做得很好,他们也可能不再
0180 倾听。
0181 
0182 我们都认为自己比别人强,这意味着当别人装腔作势时,这会让我们很恼火。你也许
0183 在道德和智力上比你周围的每个人都优越,但不要试图太明显,除非你真的打算激怒
0184 某人 [#cnf3]_
0185 
0186 同样,不要对事情太客气或太微妙。礼貌很容易落得落花流水,把问题隐藏起来,
0187 正如他们所说,“在互联网上,没人能听到你的含蓄。”用一个钝器把这一点锤进去,
0188 因为你不能真的依靠别人来获得你的观点。
0189 
0190 一些幽默可以帮助缓和直率和道德化。过度到荒谬的地步,可以灌输一个观点,而不
0191 会让接受者感到痛苦,他们只是认为你是愚蠢的。因此,它可以帮助我们摆脱对批评
0192 的个人心理障碍。
0193 
0194 .. [#cnf3] 提示:与你的工作没有直接关系的网络新闻组是消除你对他人不满的好
0195    方法。偶尔写些侮辱性的帖子,打个喷嚏,让你的情绪得到净化。别把牢骚带回家
0196 
0197 6)为什么是我?
0198 ---------------
0199 
0200 既然你的主要责任似乎是为别人的错误承担责任,并且让别人痛苦地明白你是不称职
0201 的,那么显而易见的问题之一就变成了为什么首先要这样做。
0202 
0203 首先,虽然你可能会或可能不会听到十几岁女孩(或男孩,让我们不要在这里评判或
0204 性别歧视)敲你的更衣室门,你会得到一个巨大的个人成就感为“负责”。别介意你真
0205 的在领导别人,你要跟上别人,尽可能快地追赶他们。每个人都会认为你是负责人。
0206 
0207 如果你可以做到这个, 这是个伟大的工作!